3D технология негіздері ( ағылшын тілінде)

  • Компьютерлік графиканың негізгі түсініктері. Сахна жобасының үш өлшемді кеңістігі. Модификаторлардың түрлері мен мақсаты, командалық панель. Модификаторлар стек терезесі. Түрлендіргіштер. Сплайндарды құру негіздері. Қисықтардың ерекшеліктері. Әдістері редакциялау. Үш өлшемді модельдердің түрлері. Өзгерту құралдарын басқару. Құрылымдық құралдар. Өлшеу. Басқару құралдарының көмегімен көріністер салу.
  • Несиелер 5
  • Селективті тәртіп
Top