Компьютерлік 3D-модельдеу

  • 3dsmax үш өлшемді графика редакторында жұмыс істеу принциптері. Нысандардың түрлері және жасалуы. Объектілермен қарапайым операциялар. Модификаторларды қолдану. Деформациялаушы модификаторлар. Логикалық операциялар. Үш өлшемді графикадағы текстуралау. Materialeditor Терезесі. Материалдар. Процедуралық карталар. Үш өлшемді анимация. Негізгі кадрлар. Анимация контроллері. Parameter Collector және parameter editor терезелері. Сахнада жарық көздерін орналастыру ережелері.
  • Образовательная программа 6B02105 Өмір сүру ортасының дизайны
  • Несиелер 5
  • Оқу жылы 4
  • Семестр 7
Top