Компьютерлік ойындарды әзірлеу технологиялары

  • Пәнде компьютерлік графика негіздері, алгоритм және алгоритмдеу ұғымдары, үш өлшемді модельдеу әдістері, бағдарламалық өнімді әзірлеуге қажетті ақпараттық жүйелерді жобалау негіздері оқытылады. Пәннің мақсаты-студенттерді компьютерлік ойындарды дамыту процесімен, ойындарды құруда қолданылатын негізгі технологиялармен және оларды салыстырмалы талдау нәтижелерімен таныстыру; компьютерлік ойынды өз бетінше дамыту дағдыларын игеру.
  • Несиелер 5
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 4
  • Семестр 1
Top