Ақпараттық жүйелерді модельдеу

  • Деректер, Ақпарат және білім ұғымдары. Модельдер және моделдеу. Жалпы анықтамалар. Модельдеудің принциптері мен ережелері. Сахнаның үш өлшемді анимациясы және визуализация. Жарық көздерінің геометриясы және моделдеуі. 3D Мах негізгі нысандары. Жарықтандыру. Камералар. Материал-дар. Карта текстурасын пайдалану. Көрсету (Proecïyalaw). Растрлық сурет (растрлық карта). Координаттар диапазоны (координаттар). Анимациялар. Визуализация және арнайы әсерлер.
  • Несиелер 5
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 3
  • Семестр 2
Top