Графикалық жүйелері (Open GL, DirectX)

  • OpenGL графикалық кітапханасына шолу. OpenGL. DirectX графикалық кітапханаға шолу. Объектілердің үш өлшемді конструкцияларының мысалдары. Көрнекі әсерлер. DirectX, OpenGL стандарттары. OpenGL кітапханасын пайдалану. Графикалық примитивтер. Геометриялық өзгерістер. Болжамдар. Shading және textures. Жарық және арнайы әсерлер.
  • Образовательная программа 6B06101 Информатика
  • Несиелер 5
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 4
  • Семестр 1
Top