Ойындарды әзірлеу әдістері мен құралдары

  • Бағдарламалық жасақтаманы әзірлеу бағыты ретінде компьютерлік ойындардың даму тарихы. Ойынның дамуының негізгі кезеңдері. Ойындарды дамытудың заманауи әдістері мен құралдары. Unity3D. UnityScript, C#, Boo-дағы даму негіздері. Графикалық бағдарламалау ортасы Blockly, Scratch. Game Maker: Studio. Құрылыс Конструкторы. Сценарий құралдары. Қарабайыр компоненттерді құру. Ойын нысандарын процедуралық генерациялау. Occlusion Culling. Fillrate GUI. Draw calls CPU. CPU оңтайландыру.
  • Несиелер 4
  • Селективті тәртіп
  • Семестр 1
Top