Методы и средства разработки игр

  • История разработки компьютерных игр, как направления разработки ПО. Основные этапы разработки игры. Современные методы и средства разработки игр. Основы разработки на Unity3D. UnityScript, C#, Boo. Графическая среда программирования Blockly, Scratch. Game Мaker: Studio. Конструктор Construct. Инструменты скриптинга. Создание примитивных компонентов. Процедурная генерация игровых объектов. Occlusion Culling. Fillrate GUI. Draw calls CPU. CPU оптимизация.
  • Кредитов 4
  • Селективная дисциплина
  • Семестр 1
Top