Подписывайтесь на наш instagram, чтобы не пропустить результаты конкурса грантов!
Методы и средства разработки игр
-
История разработки компьютерных игр, как направления разработки ПО. Основные этапы разработки игры. Современные методы и средства разработки игр. Основы разработки на Unity3D. UnityScript, C#, Boo. Графическая среда программирования Blockly, Scratch. Game Мaker: Studio. Конструктор Construct. Инструменты скриптинга. Создание примитивных компонентов. Процедурная генерация игровых объектов. Occlusion Culling. Fillrate GUI. Draw calls CPU. CPU оптимизация.
-
Образовательная программа 6B06102 Вычислительная техника и программное обеспечение
-
Кредитов 4
-
Селективная дисциплина
-
Семестр 1