Біздің инстаграмға жазылыңыз, гранттық байқаудың нәтижелерін жіберіп алмау үшін!
Визуалды бағдарламалау
-
Объектіге бағытталған бағдарламалау. Класс және объект түсінігі. Қасиеттері мен әдістері. Класс- деректер құрылымы ретінде. Инкапсуляция. Қол жеткізу мәртебелері. Конструктор және деструктор. Объект, объект массивтері. Визуалды компоненттер кітапханасы. Lazarus бағдарламалау ортасы. Жоба құрылымы, модульдер. Жоба файлдарын басқару.
-
Образовательная программа 6B06101 Ақпараттық жүйелер
-
Несиелер 5
-
Селективті тәртіп