Подписывайтесь на наш instagram, чтобы не пропустить результаты конкурса грантов!
Визуальное программирование
-
Объектно-ориентированное программирование. Понятие класса и объекта. Свойства и методы. Класс как структура данных. Инкапсуляция. Статусы доступа. Конструктор и деструктор. Объект, массивы объектов. Библиотека визуальных компонентов. Среда программирования Lazarus. Структура проекта, модули. Управление файлами проекта.
-
Образовательная программа 6B06101 Информационные системы
-
Кредитов 5
-
Селективная дисциплина