Жасанды интеллект және компьютерлік ойындар басқару

  • "Жасанды интеллект және компьютерлік ойындарды басқару" пәні студенттерге компьютерлік ойындардағы жасанды интеллект негіздерін, соның ішінде алгоритмдерді, мінез-құлық үлгілерін құруды және ойын кейіпкерлерін басқаруды үйретуге бағытталған. Мақсаты-студенттерге реализм мен қиындық деңгейіне қойылатын талаптарды ескере отырып, заманауи жасанды интеллект технологияларын қолдана отырып ойындар құруды үйрету.
  • Образовательная программа 6B06101 информатика
  • Несиелер 4
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 2
  • Семестр 2
Top