3 өлшемді модельдеу

  • Үшөлшемді көріністі анимация және визуалдау. Георметрия құру және жарық көздерін моделдеу. 3D Мах негізгі объектілері. Жарықтандыру. Камералар. Материалдар. Текстуралы картаны қолдану. Mapping (Проециялау). Bitmap (Растрлы Карта). Coordinates (Координаталар) орамы. Анимациялар. Визуалдау және арнайы эффектілер.
  • Образовательная программа 6B06102 Ақпараттық жүйелер
  • Несиелер 5
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 3
  • Семестр 2
Top