Желілік ойындарды бағдарламалау

  • Мақсаты: екі өлшемді және үш өлшемді компьютерлік ойындарды бағдарламалау саласындағы түсініктер, білімдер, дағдылар мен дағдылар жүйесін қалыптастыру Мазмұны: Компьютерлік ойындарды дамыту негіздері. Ойын құрылымы және оқиғаларды бағдарламалау. Процедуралық мазмұнды генерациялау алгоритмдері. Ойындық жасанды интеллект. Компьютерлік ойындар және дамыту.
  • Несиелер 4
  • Селективті тәртіп
  • Оқу жылы 2
  • Семестр 2
Top