Программирование сетевых игр

  • Цели: формирование системы понятий, знаний, умений и навыков в области программирования двухмерных и трехмерных компьютерных игр Содержание: Основы разработки компьютерн ых игр. Структура игры и событийное программир ование. Алгоритмы процедурной генерации контента. Игровой искусственн ый интеллект. Компьютерные игры и разработка.
  • Кредитов 4
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top