Разработка реальности в среде Unreal Engine

  • Целью данной дисциплины является изучение общих парадигм человеко-машинного взаимодействия и реализация их средствами Unreal Engine , формирование и развитие у студентов интеллектуальных и практических компетенций в области создание виртуальной реальности, способностью разрабатывать, внедрять и адаптировать прикладное программное обеспечение, программировать приложения и создавать среды разработки для решения прикладных задач.
  • Образовательная программа 6B07101 Автоматизация и управление
  • Кредитов 3
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 5
Top