Проектирование человеко-машинного интерфейса

  • Дисциплина рассматривает следующие темы: Понятие интерфейса. Основные функции и требования. Стандарты на пользовательский интерфейс. Принципы разработки пользовательского интерфейса. Согласованность в пределах рабочей среды. Проведение испытаний приложения. Методы разработки гибкого интерфейса. Моделирование задач. Методы оценки пользовательского интерфейса. Модель GOMS (модель человеческого процесса взаимодействия с компьютером). Использование систем искусственного интеллекта для проектирования интерфейса.
  • Образовательная программа 7M06104 Информатика
  • Кредитов 3
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 1
  • Семестр 2
Top