Компьютерная графика и анимации

  • Целью дисциплины является создание растровых и векторных изображений, применение продуктов компьютерной графики и анимации в пользовательской среде. После окончание курса студент будет способным работать с графическими редакторами как Photoshop, CorelDRAW, AutoCAD и создавать короткие анимационные ролики с интерактивными элементами на основе векторной и растровой графики.
  • Образовательная программа 6B06103 Программная инженерия
  • Кредитов 3
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top