Основы компьютерного моделирования.

  • Обобщить и систематизировать знания о графических редакторах. Научиться самостоятельно создавать объекты различных типов, изменять их свойства, взаимно позиционировать, группировать, придавать объем, перспективу и выполнять прочие операции с графикой и текстом. Получитьпредставлениеобосновныхтипахиформаххраненияграфическойинформации
  • Образовательная программа 6B06106 Информационные системы
  • Кредитов 4
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top