3d моделирование

  • Дисциплина направлена на изучение графического редактора 3dsMAX, с помощью которого можно моделировать трехмерные изображения объектов, а также базовые концепции программ анимаций и фундаментальные инструменты, которые необходимы для создания трехмерных персонажей и анимаций. Изучение общих принципов работы с 3dsMAX - моделирование различных категорий объектов, их редактирование и модификации, создание анимационных изображений и видеомонтаж сцен.
  • Образовательная программа 6B06103 Информатика
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 3
Top