3D технологии (на английском языке)

  • Основные понятия компьютерной графики. Трёхмерное пространство проекта сцены. Виды и назначение модификаторов, командная панель. Окно стека модификаторов. Модификаторы. Основы создания сплайнов. Особенности кривых. Методы редактирования. Типы трёхмерных моделей. Управление инструмента ми модификаций. Конструкционные инструменты. Измерения. Управление инструментами рисование.
  • Образовательная программа 6B06103 Программная инженерия
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Семестр 1
Top