Основы 3D-моделирования (GD-2)

  • Целью курса является изучение графического редактора, с помощью которого можно моделировать трехмерные изображения объектов, а также базовых концепций программ анимации и фундаментальных инструментов, которые необходимы для создания трехмерных персонажей и анимаций. Данная дисциплина занимает важное место в системе знаний, формируя современный подход к творчеству с помощью использования компьютерных технологий.
  • Образовательная программа 6B06105 Информационные системы
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top