Программирование параллелизма данных

  • Цель дисциплины: формирование умения создавать программы для выполнения на графических процессорах, осуществлять запуск и упорядочивание таких программ. По дисциплине рассматриваются следующие аспекты: архитектура GPU. Производительность и параллелизм. Эволюция GPU. Сравнение архитектур CPU и GPU. Программная модель CUDA. CUDA-методы общей эффективности программ. Эффективное выполнение математических операций. Библиотеки CURAND, CUBLAS
  • Образовательная программа 6B06104 Компьютерные науки
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 7
Top