Подписывайтесь на наш instagram, чтобы не пропустить результаты конкурса грантов!
Компьютерные технологии трехмерной графики и анимации
-
Дисциплина «Компьютерные технологии трехмерной графики и анимации» направлена на овладение глубокими теоретическими знаниями и практическим опытом в области прикладных графических систем; изучение технологии моделирования и получение основных навыков 3D моделирования
-
Образовательная программа 6B06102 Информационные системы
-
Кредитов 4
-
Селективная дисциплина
-
Год обучения 4
-
Семестр 1