Моделирование в 3D Max

  • Рассматривает основы современной трехмерной графики и анимации, освоение ими принципов работы и основ моделирования. Важной задачей освоения дисциплины является получение твердых знаний и приобретение навыков по использованию новых технологий для сбора и обработки пространственных данных, создания трехмерных объектов.
  • Образовательная программа 6B06103 Архитектура информационных систем
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 6
Top