Математика для 3D-миров и моделирования

  • Дисциплина предусматривает ознакомление обучающихся с основными математические концепциями, необходимые программисту игр для разработки профессионального 3D-движка. Основное назначение ориентирована на приложения в разработке игр, многие темы затрагивают общие интересы в области 3D-графики. Основным содержанием курса является базовые знания в таких областях, как векторная геометрия и линейная алгебра, а затем переходит к более продвинутым темам в программировании 3D-игр, таким как освещение и определение видимости.
  • Образовательная программа 6B02104 Web-дизайн
  • Кредитов 5
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top