Моделирование в 3D Max

  • Рассматривает основы современной трехмерной графики и анимации, освоение ими принципов работы и основ моделирования. Важной задачей освоения дисциплины является получение твердых знаний и приобретение навыков по использованию новых технологий для сбора и обработки пространственных данных, создания трехмерных объектов.
  • Образовательная программа 6B06101 Информатика
  • Кредитов 6
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 7
Top