Введение в Game Design

  • Основы гейм дизайна. Разработка геймплея игры: сюжет, характеры героев, механики. Настройка игрового баланса: уравновешивание системы вызовов и вознаграждений, управление интересом игрока. Анализ поведения игроков и использование данных для улучшения геймплея в будущих обновлениях. Различные цифровые технологии для реализации игры. Обзор игровых движков. Основные концепции Unity Engine. Программирование систем игрового процесса.
  • Образовательная программа 7M01510 Цифровая педагогика (IP)
  • Кредитов 5
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top