Программирование на С#, курсовая работа

  • Дисциплина является одной из основных для разработки программного обеспечения, базируясь на парадигме объектно-ориентированного программирования. Курс представлен разделами: классы и объекты, перегрузка операторов, индексаторы и свойства, наследование, делегаты и события, многопоточное программирование, работа с коллекциями. Дисциплина формирует у студентов умения разрабатывать приложения для Windows: кон-сольные и WinFormsApplication
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 3
Top