Основы работы в 3D Max

  • Дисциплина посвящена изучению основных приемов и методов проектирования 2D и 3D объектов в среде 3D Max В состав дисциплины включены следующие основные темы: - знакомство и настройка интерфейса 3Ds Max; базовые методы работы; - окна проекций, их назначение и правила работы; - разработка стандартных объектов (тел), настройка параметров отображения; - проектирование из контурных объектов, комбинирование тел и их обработка; - материалы и их применение; использование библиотеки готовых шаблонов и разработка пользовательского материала; - настройка камеры и освещения в моделях; - анимирование и трансформация объектов, элементы кинематики.
  • Кредитов 3
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top