Компьютерное моделирование

  • Дисциплина изучается с целью формирования знаний и навыков в области трехмерного моделирования и анимации. В рамках курса рассматриваются методы моделирования объектов различной сложности, создание реалистичных сцен с использованием освещения и текстур, создание анимации, работа с эффектами в среде Autodesk 3ds Max.
  • Образовательная программа 6B06105 Программная инженерия
  • Кредитов 6
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top