Компьютерная графика

  • Дисциплина рассматривает введение в интерактивную графическую систему, аппаратное обеспечение компьютерной графики, векторную графика, растровую графику, методы устранения ступенчатости, геометрические преобразования, преобразование объектов, цвет в компьютерной графике, удаление невидимых линий и поверхностей, построение реалистических изображений, трассировка лучей, материалы и освещение в OpenGL
  • Кредитов 4
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top