Компьютерная графика и мультимедиа технологии

  • Основы графики и анимации. Моделирование объектов. Методы моделирования. Текстурирование. Текстурные карты. Настройка освещения, теней и камер. Применение моделей съемочных камер, источников света и теней. Визуализация. Методы и модули визуализации. Анимация. Типы контроллеров анимации. Основные инструменты визуализации, анимация и работа с камерой и современным программным обеспечением
  • Образовательная программа 6B02101 Графический дизайн
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 5
  • Семестр 2
Top