3D моделирование

  • Интерфейс и инструментальные средства 3DS MAX. Базовая техника работы с 3D-объектами в 3ds Max. Теория материалов. Источники света в 3DS MAX. Работа с камерами в 3DS MAX. Анимация в 3DS MAX. Группы объектов. Точность моделирования. Сплайны в 3DS MAX. Моделирование NURBS в 3DS MAX. Лофт-моделирование каркасных объектов. Морфинг. Технологии виртуальной и дополненной реальности.
  • Образовательная программа 6B06103 Информатика (сетевые и WEB-технологии)
  • Кредитов 5
  • Год обучения 3
  • Семестр 1
Top