Человеко-машинный интерфейс

  • Дисциплина позволит изучить объекты интерактивности, механизмов взаимодействия, абстрактного объекта интерактивности, стилей диалогов или взаимодействия, физической среды, факторы качества, навыки моделирования и проектирования, применения теоретических знаний взамодействия человека-машины в разработке ПО.
  • Образовательная программа 6B06102 Информатика
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 3
  • Семестр 2
Top