Профессиональное моделирование в архитектуре ІII

  • Цель дисциплины: освоение технологии мультимедиа; создание мультимедиа-презентации и видео-презентации; овладение инструментарием мультимедийных технологий. Краткое содержание: Общие принципы работы с графическим редактором 3ds MAX, приемы построения изображений с помощью основных и расширенных примитивов, двумерных форм. Параметры настройки освещения, создание спецэффектов 3ds MAX. Контроллеры. Использование модуля Reactor, модификатора Morpher и частиц ParticleFlow. Встроенный модуль Video Post. Программа Adobe Premiere Pro.
  • Образовательная программа 6B07301 Архитектура и дизайн
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
Top