Методы и технологии создания цифровых аватаров

  • Методы и технологии создания цифровых аватаров. Цифровые андроиды 3D-модели. Технологии фотограмметрии психогеометрический анализ. CGI-графика. Используемые парадигмы и принципы. Модель пользователя. Описание и разработка диалога. Создание моделей интерактивной системы. Помощь использования и его обучение. Программные интерфейсы и инструменты, их особенности. Возможности применения компьютерных программ 3DsMAX, Revit в разработке трехмерных компьютерных изображений объектов и решении творческих проектных задач.
  • Образовательная программа 7M06133 Программная инженерия
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 1
  • Семестр 2
Top