Компьютерная графика

  • Этот курс представляет собой введение в принципы компьютерной графики. В курсе рассмотрены методы моделирования 2/3-мерных объектов и эффективного создания фотореалистичных визуализаций на цветных растровых графических устройствах. Акцент курса сделан на понимание того, как различные элементы, лежащие в основе компьютерной графики (алгебра, геометрия, алгоритмы, просмотр и моделирование 2/3, освещение и затенение объектов, наложение текстур, оптика и фотометрия), взаимодействуют в игровом дизайне
  • Кредитов 5
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top