Виртуальная реальность

  • Этот курс охватывает широкий круг тем, включая OpenGL, рендеринг в реальном времени, системы 3D-визуализацию, дисплейную оптику и электронику, модули инерциальных измерений, отслеживание, тактильные ощущения, графический конвейер, мультимодельное человеческое восприятие и восприятие глубины, стереорендеринг и присутствие. Курс делает акцент на реальных задачах по программированию и технологиях виртуальной реальности. Построение собственной виртуальной среды студента является заключительным заданием курса.
  • Кредитов 5
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top