Программирование компьютерной графики

  • Основные понятия компьютерной графики. Проекции. Алгоритмы и методы двумерной графики. Модели описания поверхностей. Визуализация объемных изображений. Закрашивание трехмерных поверхностей. Разработка графических программ для Windows. Графические функции и примитивы API Windows. Анимация. Кривые Безье. Градиентное закрашивание. Обзор графической библиотеки OpenGL. Обзор графической библиотеки DirectX. Примеры трехмерных построений объектов. Визуальные эффекты.
  • Кредитов 5
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top