Подписывайтесь на наш instagram, чтобы не пропустить результаты конкурса грантов!
Технологии графического программирования
-
Дисциплина изучает основы графического программирования для сети Интернет, графические библиотеки и фреймворки, используемые для создания визуальных элементов и интерфейсов, технологии и инструменты для создания анимации и визуализации, включая проектирование игровых механик; в результате изучения дисциплины обучающийся способен использовать графические библиотеки и фреймворки для разработки мультимедийных объектов и обеспечения их взаимодействия.
-
Образовательная программа 6B06104 Вычислительная техника и программное обеспечение
-
Кредитов 5
-
Селективная дисциплина
-
Год обучения 3
-
Семестр 2