Информационные технологии в дизайне компьютерных игр

  • Цель дисциплины формирование у студентов профессиональных навыков проектирования цифровых интерфейсов взаимодействия с пользователями и их вовлечения в продукт; развитие технических и эстетических представлений об инструментах и способах проектирования игровых и интерактивных приложений; овладение основными методами прототипирования арт-игр, физических игр и метаигр.
  • Образовательная программа 6B06114 Информационные системы
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top