Программирование графики в играх

  • Курс охватит важный технический аспект компьютерных игр — рендеринг графики. Магистранты изучат этапы различных пайплайнов рендеринга и специфику программ, написанных для вычислений на GPU. Создавая шейдеры, они смогут управлять освещением 3D-объектов. Использование цветовой математики поможет достигать реалистичных и стилизованных эффектов изображения. Понимание принципов работы графики откроет новые возможности для оптимизации игр на различных платформах.
  • Образовательная программа 7M06106 Программная инженерия
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 3
Top