Визуальные технологии в многомерной графике_2

  • В дисциплине рассматриваются различные техники создания многомерной графики, включая процедурное моделирование, работу с физически корректными материалами и симуляции природных явлений. Будут изучены алгоритмы глобального освещения, работа с PBR-текстурами и оптимизация сцен для рендеринга в реальном времени.
  • Образовательная программа 6B06104 Цифровой дизайн и мультимедиа
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 2
Top