Визуальные технологии в многомерной графике_1

  • Дисциплина охватывает основы создания и обработки трехмерных объектов и сцен. Изучаются моделирование, текстурирование, освещение и рендеринг в 3D-программах, таких как Blender или Autodesk Maya. Особое внимание уделяется созданию реалистичных моделей, анимации и визуализации для игр, фильмов и дизайна, а также интеграции с видеоредакторами и композитинг-софтами для получения финальных изображений или анимации.
  • Образовательная программа 6B06104 Цифровой дизайн и мультимедиа
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 1
Top