3D моделирование

  • Дисциплина изучает: Интерфейс и инструменты Blender. Базовая техника работы с 3D-объектами в Blender. Теория материалов. Источники света в Blender. Работа с камерами в Blender. Анимация в Blender. Группировка объектов. Точность моделирования. Сплайны в Blender. NURBS-моделирование в Blender. Лофт-моделирование каркасных объектов. Морфинг. Технологии виртуальной и дополненной реальности.
  • Кредитов 6
  • Год обучения 3
  • Семестр 1
Top