Информационные технологии в дизайне компьютерных игр

  • Дисциплина направлена на формирование у обучающихся профессиональным навыкам проектирования цифровых интерфейсов взаимодействия с пользователями и их вовлечения в продукт, развитие технических и эстетических представлений об инструментах и способах проектирования игровых и интерактивных приложений, овладение основными методами прототипирования арт-игр, физических игр и метаигр
  • Образовательная программа 6B06155 Искусственный интеллект
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 2
Top