Основы компьютерного моделирование

  • Трехмерная анимация сцены и визуализация. Геометрия и моделирование источников света. Основные объекты 3D Мах. Освещение. Камеры. Материалы. Использование текстуры карты. Отображение (Proecïyalaw). Растровое изображение (Растровая карта). Диапазон координат (Координаты). Анимации. Визуализация и спецэффекты.
  • Образовательная программа 6B06102 Информационные системы
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top