Основы Unity - AR / VR

  • В результате изучения дисциплины студент должен иметь представление о значении программирования и проектирования в сфере разработки интерактивных приложений; знать базовые приемы программирования на C# и работы в Unity; уметь реализовывать полный цикл разработки интерактивного приложения с помощью среды разработки Unity; уметь пользоваться профессиональными инструментами разработки интерактивных приложений в Unity.
  • Образовательная программа 6B06149 Информационные системы
  • Кредитов 6
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top