Технологии игр и компьютерной симуляции (на английском языке)

  • Введение в технологии игр и симуляций. Основы работы с игровыми движками. Структура игрового движка: сцены, объекты, компоненты. Графика и визуализация в играх. Физика в играх. Искусственный интеллект в играх. Анимации в играх. Звук и музыка в играх. Моделирование и симуляции. Реализация симуляций реальных процессов.
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 2
  • Семестр 1
Top