Разработка виртуальных игр

  • Цель: Формировать у студентов общепрофессиональные и профессиональные компетенции. Сформировать у обучающихся комплекс информационно-технологических знаний. Ознакомить студентов с различными способами и технологическими приёмами создания контента для игрового движка, для приложений виртуальной и дополненной реальности; с последними тенденциями развития мультимедийных технологий и решений поставленных проектных задач. Содержание: Цифровой скульптинг. Настройка индивидуальной 3D модели для работы в игровом движке.Технологический процесс создания элементов игры и дополненной/виртуальной реальности в среде Unity.
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top