Технология создания виртуальных игр

  • Цель: Освоить взаимодействия с виртуальным миром для интенсификации процессов обучения. Владеть технологическими аспектами реализации систем виртуальной реальности: специальные устройства, этапы создания систем виртуальной реальности, ее компонентов, 3D-графика для моделирования сред, объектов, персонажей, программные инструментарии (движки) для управления моделью в интерактивном режиме в реальном времени. Содержание: История развития технологий виртуальной реальности. Современное оборудование VR. Области применения: особенности взаимодействия с контентом. Проблемы и риски. Видео 360. Философские и психологические аспекты развития новых медиа и виртуальных миров
  • Кредитов 5
  • Селективная дисциплина
  • Год обучения 4
  • Семестр 1
Top